Ez az elsõ map amit kĂ©szĂtettem, 7 hĂłnapot dolgoztam rajta.
Ezt a mapot a kedvencem lostvillage ihlette, a házak belsõ kinĂ©zete, szerkezete Ă©s a nagy falak, kontĂ©ner, mind lostvillage alapján kĂ©szĂĽlt. Kicsit ronda volt a sok bunker szerĂ» Ă©pĂĽlet ezĂ©rt kicsit feldobtam tornyokkal, tetõkkel, fákkal, növĂ©nyekkel. PrĂłbáltam episode 1 hangulatot adni a pályának. Mivel a combine cuccokat is nagyon szerettem a hl2ben ezekbõl is pakoltam bõven a mapra: combine kilátĂł, hĂd, stb. A pálya ezek után Ăşgy nĂ©zet ki,mint 1 combineok által megszállt kisváros. A sok narancssárga ház miatt lett a neve dm_orange.
Játékmenetrõl:
Én nagyon szeretem az olyan pályákat ahol minden- mindennel össze van kötve, lehet sokat skate-elni, ugrálni Ă©s a levegõbe kinyirni az ellenfelet,Ăgy amikor terveztem a pálya szerkezetĂ©t ezeket tartottam szem elött. van sok pontja a pályának ahol csak az tud átugrani helyekre aki ismeri a strafe jumpot. (bocs nĂşbok) Smg gránátokkal is jĂłkat lehet ugrani, vannak olyan háztetõk ahova csak igy lehet felmenni. Hogy gyorsan el lehessen jutni,a pálya egyik vĂ©gĂ©bõl a másikba raktam 1 teleportot a pályára. KĂ©ken világĂtĂł körrõl lehet felismerni, a kontĂ©ner közelĂ©be teleportál át.Mint az összes pályának, ennek is a kulcsa az rpg. Az rpg a szikla falban van elrejtve, 2 rejtett ajtĂłn át lehet bejutni.Az egyik a zöld fenyõfĂ©s terĂĽletrõl nyĂlik, a másik a teherautĂłnál lĂ©võ kis udvarrĂłl. AzĂ©rt van 2 bejárat hogy ne lehessen könnyen bekempelni.Van 1 rácsos kis ablak is amin be lehet látni rpg-hez. RPG megszerzĂ©se után az 1ik csapat a trabantos ház-torony-teleportkijárat környĂ©kĂ©t vĂ©di, a másik csapat prĂłbálja elfoglalni rpg-t. A skybox elĂ©g magas ahoz hogy rpg-vel át lehessen lõni Ă©s gránátokat át lehessen dobni az egĂ©sz pályán. A pályára sok HP-t, töltõt, Ă©s pajzsot tettem, sok ember esetĂ©n is fog találni mindenki eleget.
Fegyverekrõl:
RPG:1db
Magnum:3db
Crossbow:3db
Shotgun:6db
pulse rifle:2db
SMG granade:5db
Slam-et nem tettem mert utálom amikor minden ajtĂł tele van rakva vele, Ă©s sokat kell a szĂ©tlövĂ©sĂĽkkel szarakodni. Lõszerbõl is raktam elĂ©g sokat a pályára, 4v4 esetĂ©n is lesz mindenkinek elĂ©g lõszer. A pálya viszonylag elĂ©g nagy lett, de a nagy beláthatĂł terĂĽletekmiatt könnyĂ» megtalálni az ellenfelet. 1v1-nek kicsit nagy lett, 2v2-t már lehet játszani rajta. de 3v3-tĂłl az igazi. Igaz eleve 3v3 mapnak terveztem. A nagy beláthatĂł terĂĽletek miatt sajnos nĂ©hol elĂ©g kevĂ©s az fps. Erre ha tud vki megoldást vagy tud segĂteni, azt köszönöm elõre is. A custom modelleket Ă©s texturákat de_forest, dm_lostarena mapokbĂłl szedtem ki. Köszönet Ă©rtĂĽk.
Köszönet az alábbiaknak:
DORSK: a sok segĂtsĂ©gĂ©rt
Flat-Z: segĂtsĂ©gĂ©rt, ötletekĂ©rt
Blackwolf: bugok, hibák megtalálásáért
Blackraven: Jó ötletekért
KRS: Jó ötletekért
http://interlopers.net szerkesztõinek a tutorialokért.
Tesztelték:
Hunters clan: (
BlackRaven
KRS
Killermonkii
bpm
Flat-Z és én,
H A D I ) Dorsk, Blackwolf, EP|Jedi, EP|Anakin, Scaryboy